第(2/3)页 好在虽然错失了拥有这个项目的机会,但好歹拥有10%的股份,这个项目也不能说跟猪厂毫无关联。 这一份国产游戏之光的荣耀,猪厂也能够沾光,因此在宣传上王毅自然不留余力。 《一剑独尊》 不过《绝地求生》的成功也打开了王毅的思路,这种大逃杀游戏类型既然能够得到全球玩家的青睐,那必然是有其过人之处的。 既然如此,猪厂游戏何不如借此良机,打造一款拥有自己特色的大逃杀游戏呢? 虽然当不了开山鼻祖,但是参与《绝地求生》开发的猪厂技术团队,可谓是有着丰富的开发经验,在技术和经验上猪厂无疑都占尽先机。 甚至,将这种大逃杀玩法移植到手游平台上也不无不可,在这种手游成为主流的新时代大势之下。 哪怕是对旧时代有情怀的王毅,也必须承认像《绝地求生》这样的奇迹难以复刻,更何况是跟风之作呢。 尽管在游戏史上,踩在巨人肩膀上青出于蓝而胜于蓝的例子数不胜数,诸如dota跟魔兽争霸,再譬如dota跟英雄联盟等等。 但是对于身居高位的王毅来说,还是得从理性和实际的角度出发,为猪厂游戏谋取利益,如此看来显然是吃鸡手游的方向更加靠谱。 尤其是凭借着10%的股份在手的优势,足以让猪厂拿到《绝地求生》手游的官方授权,这样子手游化也能够更加水到渠成。 想到这里,王毅将前者暂时搁置,转而将手游化这个方案提了上来,准备开个会议来进一步的商讨这个方案。 最后,再由他呈交给丁三石这位大老,做进一步的决断。 与此同时,在猪厂铺天盖地的这波宣传造势之下,鹅厂那边自然也是不甘落后,尽管鹅厂在端游市场上的霸主地位依旧是稳如泰山。 但是显然,这种挑衅其权威的行为,鹅厂自然不可能坐视不理,哪怕鹅厂早已经宣布放弃开发端游市场,将重心彻底放在手游市场上也不例外。 毕竟,鹅厂先前已经拿下了《h1z1》的独家代理运营权,并且为了能够尽快上市,整个项目组通宵达旦的加班加点,就是为了能够尽快拿出测试版亮相。 本土化的进度条自然是一日千里,距离开启测试只是一步之遥,而说到宣传造势,鹅厂才是真正浸淫此道的高手。 借着猪厂铺天盖地的宣传,鹅厂同样打出了诸多旗帜鲜明的旗号,跟猪厂打起了擂台战。 第(2/3)页