第(2/3)页 《pubg》已然成为了世界玩家眼中,华夏游戏的那一缕曙光,并且这一缕曙光还比他们想象中的更加耀眼。 而打破了史迪姆平台的历史记录之后,《pubg》自然而然成为了诸多游戏展邀请的对象,不少邀请函如漫天雪花一般漂洋过海来到了位于华夏的公司。 事实上,如果是选择海外发行路径,并且延续买断制的传统,那么参加游戏展就是打开销售渠道最重要的手段,甚至没有之一。 唯有先从游戏展上折服诸多游戏玩家,并且形成口碑效应,游戏的销量才能有所保证。 只不过反其道而行的《pubg》免费发行,并且强势拿下了7天100万的历史记录,二者之间的地位就发生了互换。 含金量十足的《pubg》自然就成为了诸多游戏展想要邀请的座上宾,毕竟不同于其他渴望在游戏展上扬名的游戏。 《pubg》拿下史迪姆平台的周冠时,就已经开始扬名,并且这还仅仅只是有一个开始。 不过,这也丝毫不妨碍受到邀请的布兰登格林喜形于色,并且第一时间将这个消息转告给了周东升。 虽然出国参展,顺便逛一逛海外风光对于周东升而言有一定吸引力,但是年光将近,什么都阻止不了一个游子回家过年的心情。 有钱没钱,回家过年,更何况周东升还是前者呢。 对此,周东升直接将皮球丢给了猪厂游戏,将消息转达给了王毅。 对于周东升来说只是有一定吸引力,但是对于王毅而言却是不可多得的好机会。 毕竟《pubg》在海外市场上的成绩有目共睹,作为股东和发行方的猪厂游戏自然更加清楚。 那持续攀升的数据增长,对于王毅的刺激就不亚于一颗蓝色小药丸,让他格外亢奋。 凭借这个成绩,去海外游戏展参展这回事,显然就不是以往那种“蹭一蹭就不亏”的心态。 这样成绩的游戏如果还不能在游戏展上有所斩获,那才是动摇游戏展立足于玩家心目中的权威性。 能够邀请《pubg》的游戏展,显然是不会做这种自砸招牌的事情。 第(2/3)页