第五百零七章 海外市场杀疯了-《重生从世界杯前开始》


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    这种感觉就更加强烈了,游戏不如别人就算了,还贪婪的想要赚两份钱,就是一句话,恶心!钱肯定是挣不着了,恶心呐!呸!(葛优脸)

    而一旦体验了更加好玩,品质更高的《绝地求生》之后,哪怕是花了钱的《h1z1》玩家,也有很多玩家算是回不去了。

    其中,鲍勃无疑就是临阵倒戈最为彻底的《h1z1》玩家之一,脱粉脱得干脆不说,如今还整天回踩痛斥《h1z1》的恶劣行径。

    作为在大逃杀社区中小有名气的名人,鲍勃的脱粉回踩也算是发挥了一点名人效应,带动了不少玩家加入了《绝地求生》的玩家阵营。

    毕竟玩家嘛都是同仇敌忾的,除非是收了钱,亦或者是真的热爱一款游戏,不然鲜少会有替游戏厂商说话的玩家。

    打游戏骂厂商,这不是理所当然的事情吗?唯独在这一点上,海内外玩家没有丝毫文化隔阂,意见出乎一致。

    而在《绝地求生》惊艳亮相之后,在史迪姆平台上收获了清一色的好评之后,随着口碑进一步的发酵,销量也是与日俱增。

    上线首日轻松破万之后,下载量就开始了一路高走,第二天第三天直接突破了10万下载量。

    随着玩家基数的增长,口碑发酵和社交裂变传播的速度无疑是呈指数级增长,在第四天《绝地求生》就一举砍下了单天破十万下载量的惊人销量。

    哪怕只是一款免费游戏,这种指数级的数量增长,依旧是轻而易举的惊动了史迪姆平台的工作人员。

    如此惊人的数据增幅,如果不是刷的话,毫无疑问史迪姆平台的工作人员已经嗅到了一个爆款游戏的气息。

    尤其是这款游戏并不是v社旗下的游戏,这一点尤为难能可贵。

    众所周知,史迪姆平台就是v社旗下的游戏平台,而席卷全球的着名第一人称即时战略射击游戏《反恐精英》就是v社原班人马打造的。

    这款游戏的知名度自然是不用多说,其版权价值更是不可估量,将其排在全世界最值钱的游戏行列之中,也必然是足以名列前茅的代表作。

    然而,当年v社却将版权转手卖掉,一度沦为了业界笑柄,但是v社拿着钱,转头打造出了史迪姆游戏平台。

    那个时候,还是2002年,如今十几年过去了,当年那些人估计是笑不出来了,而v社靠着史迪姆游戏平台,也一举成为了海外游戏市场上举重若轻的游戏巨擘。
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