第(3/3)页 本以为这个记录会就此尘封,随着国内端游市场的没落一齐埋葬,没想到时隔两年就迎来了新的挑战者。 而且,这气势汹汹的气势,这个当初无数游戏公司觉得难以突破的记录,就这么轻而易举就被突破了? 你以为的油腻师姐:高高在上,不可一世,可远观而不可亵玩耶。 但是当你将其征服,压在身下之时,不由就会产生一种“就这?”的成就感,原本牢不可破的记录,犹如窗户纸一捅就破。 猪厂游戏的宣发部门当即跟上脚步,都不需要等到第二天,相关消息就在网上发酵开来。 “追平?超越!《剑灵》创下的记录再次被打破,国产游戏再创辉煌!” “这款拒绝了腾达的游戏,打破了腾达游戏创下的记录……” “端游市场没落了?《绝地求生》:不,是你们没有创新!” “《绝地求生》:重振国产游戏荣光,我辈义不容辞!” “海外上线热度空前!《绝地求生》的征途是星辰大海!” 诸如此类夸张中夹杂着一点事实的文章铺天盖地的宣传,为《绝地求生》宣传造势。 这样难得扬眉吐气的机会,猪厂游戏上下犹如打了鸡血一般。 毕竟被腾达游戏压着打了那么久,总算是逮到了个可以吹嘘的机会,怎么可能放过呢? 毫无疑问,《绝地求生》火了,有关“吃鸡”的游戏截图和游戏术语,开始频繁出现在了朋友圈,围脖等社交软件上。 吃鸡的热度持续酝酿和发酵,吸引了越来越多的关注和讨论。 借着这股热火朝天的热度,自然是要趁热打铁才行。 第(3/3)页