第(2/3)页 手中的游戏三大将,固然是统治了国内的游戏市场,却没有一款是腾达自主研发的,全都是代理的。 尽管前不久已经宣布将英雄联盟的母公司拳头游戏全额控股,也丝毫更改不了这是一家灯塔国游戏公司的事实。 因此,哪怕腾达统治了国内游戏市场,但是在诸多游戏玩家眼中,腾达也并不是王者,更像是大魔王一般的存在,让人咬牙切齿又无可奈何。 所以猪厂这一手推波助澜,可以说是恰到好处的击中了诸多玩家的软肋,让诸多玩家情不自禁的关注这一款大逃杀游戏。 而无论是游戏官网的介绍,还是诸多公测玩家的现身说法,这一款别开生面的大逃杀游戏,都足以给诸多游戏玩家带来前所未有的新鲜感。 相较于大家早已经玩腻了的角色扮演,还有第一人称的即时射击游戏而言,这种新颖的游戏玩法还是相当有吸引力的。 最重要的是,这是一款免费游戏,试玩成本几乎为零,甭管宣传的天花乱坠,最终还得是手底下见真章。 是骡子是马,都得遛一遛才知道,也就只需要费点时间下载罢了! 好不好玩,试试就知道了。 在这样的宣传攻势之下,游戏官网的预约玩家人数直线飙升,仅仅过了两天就直接破了1000万玩家预约的大关! 这种简单粗暴的数据体现,最为直观的展现着《绝地求生》这款游戏的热度! 除了吸引诸多玩家的注意之外,这个数据同样在游戏行业内部掀起了一波“友邦惊诧”。 毕竟在他们看来,端游市场早已经趋向于饱和,大量端游玩家流向了手游市场,就连鹅厂这个带头大哥都宣布战略转型,放弃研发端游了。 因此,在他们看来用日薄西山来形容端游市场也不为过,曾经辉煌过,但以后显然是没什么再创辉煌的机会了。 然而万万没想到,死去的端游市场突然死灰复燃,横空出世一款饱受关注的端游,是回光返照,还是枯木逢春? 这不禁让一些游戏公司陷入了对人生和行业的大思考之中,到底是端游不行了,还是我们不行? 当然,乾坤未定之际,也不排除这只是一场营销,但是这铺天盖地的宣传和热议,如果全是水分的话,也绝对是大手笔的投入。 要不是对这款游戏有信心的话,这么大手笔的宣传,难道就不怕血本无归吗? 第(2/3)页