第五十六章-《重生者修真传》


    第(2/3)页

    仔细想想,一旦转化为游戏制作人,这种作风还是挺带感的。这种给玩家喂翔的风格不但能是制作者自我满足还能在某些程度上刺激消费。

    在这个方针指导下,对于初步实验结果比较满意的齐念又对于游戏进行了进一步修正。

    靠着在本地几家大型医院门口偷偷放下的招魂阵,他平均每天都有十几个灵魂入账。虽然大部分都残缺不全,浑浑噩噩但是积攒下来也能分裂出相当多的意识体。

    凭借着如此多的意识体,齐念迅速的完成了游戏的改造……那是不可能的。

    即使齐念不可能去一个个格式化,再重新构造意识体,只能简单的切割,然后通过程序限定大方向,这工作量也大的要死——npc也不能全部是一个模子刻出来的。他需要参照之前数据库里的设定,来给npc设定不同的行事作风。有的认死理,有的勇猛,有的虚荣,有的怕死,有的贪财,有的野心巨大,有的智商低,有的妹控……

    光是这一项工作就让他搞了半个月。也幸亏这一系列工作不用亲自从头查资料然后设定,要不然齐念累死也在两个月内搞不定如此巨大的工作量。特别是他在这半个月里尽量省着花还是把手里的钱的只剩十几块的情况下。

    如果不是考虑到以目前的修为,频繁更换身体对灵魂损伤较大。齐念绝对不会为一个页游下这么大力气的。他可是很多年没有连续每天工作十四个小时以上了。

    只是估计自己要使用这个身体相当长的一段时间——没有意外发生,成就阴神以前齐念是不会更换身体的。所以解决经济危机并获得足够修炼花费的金钱是很必要的。在不考虑打擦边球的情况下,搞个游戏圈钱还算是比较好的策略。

    而这款被齐念大改的游戏也没有辜负他的期望。

    他在自己的电脑上架设了一个本地服务器,设置好相关配置,然后启动了本地浏览器,输入地址,登入游戏。
    第(2/3)页